Por que a guerra é burocrática.
Arte do site. Ao fundo, o front. Em primeiro plano, a papelada.
Resumo: DOUTRINA é um jogo de guerra por turnos com cartas, em pixel art, para jogar no navegador do celular, feito pelo estúdio SCGS em Florianópolis. A sátira mira a burocracia e os clichês de guerra, nunca pessoas, países ou tragédias reais. A Alpha 2 abriu em 31 de outubro de 2026, de graça, em português e inglês.
DOUTRINA começou com uma pergunta simples: e se a parte mais séria de uma guerra fosse o formulário?
Todo jogo de guerra que eu amo é sobre tropas, mapas e decisões. Poucos falam do que acontece no QG: ordens em duplicata, carimbo, protocolo, reunião que podia ser um comunicado. Eu quis fazer um jogo em que essa solenidade toda é levada a sério, e em que a piada aparece sem ninguém precisar explicar.
O que é DOUTRINA, o jogo de guerra por turnos com cartas
Um jogo de cartas por turnos para celular, um jogador contra a IA. A cada partida você monta uma doutrina com as cartas que escolhe e ganha, avança pelo mapa e conquista cidades. Escolha e estratégia, não reflexo.
Comunicado 12: o front avançou. O café, não.
Como a sátira funciona
A regra da casa é curta. A piada mira a burocracia, a hierarquia e os clichês de guerra. Nunca mira pessoas, países ou tragédias reais, e o jogo não tem sangue nem realismo gráfico. Guerra levada a sério, papelada levada mais a sério ainda.
Quem faz
O estúdio se chama SCGS, Santa Catarina Games Studio, e fica em Florianópolis. Hoje sou eu e um bom número de testadores que aceitaram jogar uma versão cheia de arestas. O uso de IA no projeto se limita ao código e à arte. Decisões de design, texto e balanceamento são feitos aqui, e muita coisa vem do que a comunidade aponta, até o ícone do jogo, escolhido por votação.
O que vem agora
A Alpha 2 abriu em 31 de outubro, no navegador, de graça, em português e inglês. Nos próximos comunicados eu conto como as cartas são pensadas, por que o balanceamento dá tanto trabalho e o que os primeiros jogadores quebraram.